awesome(あーさむ)
どうも花壇底です
最近は家庭用ゲーム機はあまりやっていなくて、ブラウザゲーやアプリゲームを主にやってます
Switchはあつ森待ちで、PS4は本体を大掃除の時にしまっちゃった。
ゲーム紹介と、プレイ状況とマイユーザー晒しなど。
もし興味持てたら、ぜひ始めちゃってください!
あ、ボクにフレンド申請は飛ばさなくていいです。
本記事では、3つのタイトルを紹介します
①あやかしランブル!
②プリンセスコネクト! Re: Dive
③マジカミ
『うわっ…コイツ今から萌え萌え周回ゲーの話し出すぞ!!』と思った方はブラウザバック!
行くぞ行くぞー!
あやかしランブル!
迎撃型スキルバトルRPGですって。
ゲーム画面を貼れお前は!キャプチャしてないからヤダ!
開発はテクロス。「神姫project」「UNITIA」のところですねー
どっちもやったことない
●プレイ歴:約3ヶ月
DMM版リリースから(2019/10/17~)。事前登録はなし。
●プレイ頻度:たまにログイン、イベント1周未満くらい
そんなに熱心にやれてません。隠居勢とかいうのかしら?
理由は後述。
■良いところ
①アプリ版(iOS、Andoroid)とデータ連携ができる
スタミナ周回ゲーなので携帯性があるのはありがたい。
②DX版のみ ガチャ最低レア☆3からR-18シーンがある
③えっちテキストが好み
(こいつ…石には目もくれずに♥シーンだけ選んでやがる)
こぉのエロガキ!! じゃあ頑張れるんじゃないの??
最大のメリットを曇らせる理由は以下
■(個人的に)悪いところ
☞捉え方は人それぞれなんで、予防線はっときまう
①オート周回やスキップなし。日々のプレイ要求時間が多い
コレが一番かな。段々難しくなるイベントについていくために毎日たくさんプレイしなくちゃいけないんだ
②ガチャ配布が少なめ
☞デイリーで、30石。一回召喚に300石。
諸説あり。
なぜなら、毎日のマラソンでガチャチケットは配っているから
ログインのみの配布が少なめ、と言えばいいかな
恒常もイベントも引くチャンスはちゃんとある
でも、周回かあ。。。
わたし射幸心で頭バカになってる自覚あるンスよ
何でもいいからとにかくガチャが引きたい!!
ガチャというニンジンをぶら下げられて、走った時期もありましたが、、
夢から醒めましたね
#<ギャアアアアアアアアッ!
#<ああ、これが目覚め、すべて忘れてしまうのか…
③レアリティによるキャラ性能が著しく、排出はキャラ・武器・防具混合
キャラ性能差は百歩譲って許容するとして、闇鍋ガチャはやめてくれぇ?
そんな(集金)2 みたいなことしちゃダメ!
あとゲームの周回コンテンツが「時間制バトル」のため、単体DPSが高い強アタッカーが好まれる
DPS<Damage per second>
時間当たりのダメージ量のこと。
要は「一体に3.5倍のダメージ6連撃」とか繰り出せるキャラが強いってこと。
私はアタッカーに恵まれなかったので少し非効率だった
プリンセスコネクト! Re: Dive
あれ、コイツ影のカード
おい!サイゲの犬!!
ハッハッ くぅーん♡♡
(舌を出し スーツの男にすり寄るその手にはジュエルとルピが握られていた!!!!)
●プレイ歴:約2ヶ月
2019年11月頃から。あやぶる始めて、SDキャラが動いているRPG可愛いなって
●プレイ頻度:デイリーミッションをこなすくらい
今のところ、やることがたくさんあって楽しい
キャラが可愛いし、プレイヤーが続けやすい工夫がたくさん見られる
人ってどうしても比べちゃうし、優れたUIの所に集まるし、残りやすいと思うよ
ホーム画面にはお気に入りのキャラを設定できる
かわゅ…
・クエスト
主に「クエスト」ページからキャラのLvアップをしたり、素材集め。
NPCやプレイヤーのCPUと競うバトルモードも。
集められるのはキャラ強化に必要なコイン。
メインクエストMAP。
各コンテンツの開放や、ストーリーを読むために進める必要がある。
バトルは最大5キャラを選択するRPG。
さっきの『あやぶる』で説明を省いたのはほぼほぼこれと同じだからです!
逆転要素としてUB(ユニオンバースト)システム。
下の青ゲージが貯まったら出せる。
UB
カットインや、SDキャラが専用モーションで動く
・ストーリー
2年分の更新があるので、ざっとしか流し読みできていないけど、
大団円かつ王道でかなり好み
各章2ムービーくらいあって、アニメとしてちゃんと楽しめる
■良いところ
①毎日のプレイ時間が少なくてすむ
以下、それを支える根拠を書いていきます
・スキップチケットシステム
大量のスタミナってどうしても使いきれないじゃないすか
それを2タップで解決したのがコレ!
そのステージを全員生存でクリアしたら、以後、任意の回数周回できちゃう!
楽すぎぃ!
・アイテム導線がスムーズ
カモン、純君!
※萌え萌えメスキャラ群の中に、鎧兄貴がいたから、リセマラで引いた
少し期待とは違ったけど、まぁいいか(ネタバレ回避)
ちなみにストーリー読んでくと、騎士くん(岸君)以外の男キャラを排斥したくなるのはみんなそうなんでしょうか??
クエ周回の目的は、主に二つ。
・素材集め
・メモリーピース集め
キャラ強化には素材集めが欠かせないわけなんだけど、
” 育てたいキャラ→集めたい素材→回るべきステージ “
の導線がしっかりと引かれているのがグッド!
・イベントガチャの一括交換(リセット対象消失後)
リセット対象の目玉アイテムがなくなった後、
ボックス底引きをワンボタンでできるのはホント素晴らしい
イベント周回後の交換・受け取り作業って時間かかったりするのよね
②配布、無料10連イベント
「ヤバいわよ!」CMでおなじみ。
年末年始は無料10連をやってくれたり、キャンペーンやアニバなど配布量がスゴイ!
『さすが俺たちのサイゲだぜ!』(ビィくん略)
射幸心に脳を乗っ取られた男
③ギルドハウスでおままごと
限定キャラより配布ジュエルよりなによりも
『もっと早く始めていればよかった・・・』
と後悔したのがこの要素!
私の熱心な読者ならば(☜そんなものはいない)
わたしが「少女趣味おじさん」 であることはとっくにお気づきであろうと思うが
こんなんゼッタイ好きやん!!
うわぁ 季節限定家具・・・ 良良
ちなみにほかのユーザーのも見に行ける
④総推しキャラ 総活躍の可能性
プリコネのガチャ最高レアは★3です
その後は、「メモリーピース」という各キャラ専用素材を集めて★UPさせる
(基本的に★5まで。アプデで★6が存在するものも)
つまり、元が★1のキャラであっても、時間と手間とお金(!)をかければ
最高レアにできるということ
現に、入手時★1キャラを★6まで育て上げると最強クラスの活躍ができる、みたい
ルナだよ
お兄さん、(課金して開花させないと)殺すね!
メモリーピースは入手手段や個数が限られている
唯一、マゾいというかプレイ年数が出るというか、課金要素というか…
すぐには追いつけない要素ですね
★3からはキャラ絵が豪華に。 毎日コツコツ集めて、開化の喜びもひとしお
■悪いところ
現状、不満はないかな
始めたばっかで、「イベント回り切れないな~」とか、「育成リソース足りない!」とかはあるけど。
もう少し続けてみて様子見。
◆ゴミみたいなおまけ
もう対戦ゲーは飽きちゃったよ…
膝にエンジェルスナイプを受けてしまってな…(ソロミ勢並の感想)
シャドバから「ローウェンちゃん」「イリスちゃん」を輸入してください
レジェンドオブアストルムを男がプレイしたっていいだろう!!?
「イザベルおば」はいいです。
☝媚び媚びの海軍本部コビー少将定期
せっかくなので
いまリーダーと私だけのクランに参加させてもらってます
ホントは人がたくさんいるとこで、装備リクエストバンバン出したり、
サポートの選択肢増やせばいいんだろうけど
ゲームでもコミュ障なのか…(呆)
〆
マジカミ
●プレイ歴:半年
DMM版リリースから(2019/6/26~)。事前登録してた。
●プレイ頻度:デイリークリア、イベント回収くらい
夏にも紹介したことあるけど、結構しっかりやってます
ゲームシステムなどは割愛。
APPwikiや有志wiki、前記事をどうぞ
■良いところ
①オート周回システム
貧乏性なんで、スタミナ漏れ気にしがち
…けど、無限にカチカチやる時間はないという矛盾
ボタン一つでスタミナ切れまで周回してくれるのはグッド。
②ガチャ石、チケット配布
DMMゲーでは並? わかんない
ハーフアニバで無料10連やってた(過去形)
このウザいろは 変顔の片鱗があってすき
今から始めたら20連分追加でもらえるんじゃないかな?(1/30まで?)
頑張らなくても2週間で10連チケくらい貯まるし、
頑張ったら最高レアガチャ*2 も配ってる
ノーマル/ハード クリアでURチケ
ハード踏破記念に書いてるとこある
③やっぱり悪魔娘が可愛い
直近のイベシーンで、どストライクの性癖に刺さるCGだったのだけれども、
「どちらかというと、マジカミが好きというよりgsk先生の世界観が好きなのかな」と思った
☝正月イベントに出現する「カンナギ」。 もちもちしてやわらかそう ふに~♡♡
ボイス:
攻撃「アケオメ~!」「ガショウ(賀正)!」
被ダメ「コトヨロ!」
撃破「…オトシダマ クレ~…」
という感じで凝ってる
☞みこみこのタイトル音楽すき
オクトチューン感ある カラスの鳴き声サンプリングしてる?
あとギャンパレ 普通に楽曲イイよね…
カラオケとかで歌うのはちょっとためらわれるけど、、歌詞とデスボが
●Spotify
■(個人的に)悪いところ
①現状、PCブラウザのみ
アプリ版開発中、2020年夏(8月中?)予定だって。
②レベルアップ、スキル強化の要求数がマゾい
☞いわゆる「石割りスタミナ補給」というやつ?
レベルアップにかかる育成リソースは開発の想定通りなのかなぁ?
スタミナドリンクを土日に販売してるし、こんなものかな
スキル強化については戦力UPに超重要なんだけど、意図的に絞ってる感はある
低確率でいいから、クォーツをメインクエ報酬に追加してくれたら夢があるのに
ただ、スキル石が手に入る「曜日限定クエスト」は存在意義が全くない
ドロップ種を絞って集めやすくすべきとは思う
☞深度ごとに大中小のドロップは絞ってほしい
スキル石以外のドロップはいらないです。
③雑多なUIの不満など
・スタミナ回復上限がある(300+余剰分まで)
は?
もっとオート周回+PCのポテンシャルを活かして、ホラホラ
・日付切り替わりのイベント、お得パックのポップアップ一括非表示がない
・デイリー一括受け取りがない
・交換アイテムの複数受け取りがない
カチカチカチカチカチカチ(迫真)
10コとかはまとめて交換したい
それくらいかね、あとは比較的、視覚に優しめで使いやすいUIかな~
以下、プレイ日記的】
・ソロレイド 「無尽討伐戦」
☞かわ・・ ストーリーにもぜひ出てきて
UHYYYYYYYYY
ついにねんがんのEvoアンヌをてにいれたぞ!
半年経つのに初期実装UR12種をいまだにコンプできてないっていうね
やっぱ3%って低いわ
そういえばプリコネRには「プリフェス」っていって、
約3か月ごとに最高レア排出が2倍になるガチャイベントがあるんですけど、
まさにMGCMも「マジフェス」で6%にしてましたね
よっぽど魅力的なガチャ以外はUR2倍フェス待ちでいいかな
わたしは何でもいいからURが欲しいだけなので(エロガキ)
後述するブラックファイブもクランバトルに酷似してるし、
デモンズバベルはルナの塔 ! (ルナのバベルだよ)
サイバーエージェント系列だから流用してるってこと???
まぁ続いている≒優れたコンテンツ としたら悪手ではなさそう
なびぱんぴんをすこれ
悪魔っ娘以外だったら、はなびがいちばんすき
10月頃からチームシステムが解禁されて、他ユーザーとコミュニケーションとったり、
スタンプでにぎやかしができるようになった
12月にチーム戦「ブラックファイブ」が開始。
まんまプリコネのクラバトなんですね
☞かわいさ。 チーム戦2週間は長くなぁい?
〇ランキングで見つけた奇特なチーム&ユーザー
WOLRD WIDE MGCM ~Magic Am I? ~
おいィ? 何かってにいきなり晒してるわけ?
絶対楽しそう
今のチームが居心地よくて離れる気はないけど、先に見つけてたらコッチだったな
殺伐としたブロント語録とこのゲームの親和性が高そう
キモすぎワロタ 徹しすぎている(畏怖)
こんな行いは顔の見えないインターネットだからできるのであって~(特大ブーメラン)
◆どうしようもない自己顕示欲
マイプロフィール貼っときます
あ、そうだ レベルキャップ上限が少ない、というのも書いときゃ良かった
題:「可愛いキャプテン」
バースデーイベントに起こった
天性のギャグセンスの持ち主で草
いや、笑っちゃいけないね・・
ん?
こんなところまでスクロールお疲れ様!
え?もう何もないよ?
★(えっち注意)
ありがとう…それしか言う言葉が見つからない・・・
ちなみに物語上では、このカンナギは倒されちゃうんだけど、
悪魔だから何度でも復活していいよ 霧散しても再生してOK
おわり